Emergono nuovi dettagli su STALKER 2, l’Horror Shooter in prima persona ambientato a Chernobyl in arrivo come esclusiva Xbox Series X|S e PC.
Dopo mesi di silenzio arrivano nuovi dettagli sull’attesissimo STALKER 2, uno degli sviluppatori di GSC Game World, Zakhar Bocharov รจ stato protagonista di un recente podcast nel quale ha rivelato alcuni obbiettivi che il team di sviluppo intende raggiungere.
Supporto alle Mod, un mondo dettagliato e vasto con una storia profonda
Bocharov ha infatti dichiarato che il team di sviluppo intende supportare le Mod su PC il giorno del lancio, gli sviluppatori infatti stanno effettuando dei test, quest’ultimi se avranno un riscontro positivo su Console verranno supportate anche su Xbox Series X|S come abbiamo giร visto con Fallout 4.
Viene inoltre sottolineata una grande attenzione per quanto riguarda la risoluzione dei problemi e bug, GSC Game World vuole che il gioco sia stabile ed evitare le critiche ottenute con il primo capitolo di STALKER.
STALKER 2 farร uso del motore grafico di Epic Games, ovvero l’Unreal Engine che, a detta degli sviluppatori renderร il mondo di gioco “meticoloso e dettagliato”, oltre ad una migliore gestione del codice. Mentre il sistema A-Life 2.0, ovvero un motore proprietario che servirร a gestire infinite variabili di gameplay come: le interazioni tra i personaggi, le creature e tutte le azioni che compiremo nel gioco.
“il mondo aperto della Zona di STALKER 2 si evolverร in maniera non lineare e avrร un numero enorme di ramificazioni narrative e, quindi, di finali diversi. Anche la storia da vivere nella Zona sarร altrettanto profonda, se non di piรน considerando che รจ l’aspetto principale del gioco”
Zakhar Bocharov
STALKER 2 ambisce ad essere tra gli Open World piรน grandi di sempre e sarร incluso in Xbox Game Pass il giorno del lancio. Di seguito vi lasciamo al trailer ufficiale del gioco e vi invitiamo a dirci la vostra nello spazio dedicato ai commenti.
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