Un gameplay di 13 minuti di Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ci mostra nuove meccaniche, un mondo vastissimo e tanti tanti misteri da scoprire.
Manca poco piĆ¹ di un mese al rilascio ufficiale di Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e l’attesa inizia a farsi snervante. Sopratutto dopo il trailer di oggi, un concentrato di tutto ciĆ² che gli appassionati amano di questa serie.
A dimostrazione del lavoro di Nintendo un video gameplay di 13 minuti ĆØ stato rilasciato il 28/03 su Youtube commentato da Eiji Aonuma produttore della saga.
“The legend of Zelda: breath of the wild” ci ha fatto innamorare per il suo mondo sconfinato, pieno di vita. Ebbene, anche per questo nuovo titolo la musica non cambia, con nuovi nemici, abilitĆ e meccaniche che amplieranno il titolo precedente.
Il video gameplay inizia col mostrarci un gioco che non soffre di cali di framerate e che ha mantenuto l’ottima qualitĆ grafica del primo titolo uscito nel 2017.
Nuove meccaniche fanno capolino nell’avventura di Link. Al pubblico ne vengono mostrate per ora solo 4:
- Reverto: questo potere applicabile agli oggetti ci permetterĆ non solo di riavvolgere il tempo, ma anche di risalire verso le enormi isole nel cielo attraverso le rocce che cadranno da esso.
- Compositor: in grado di fondere tra loro le armi non solo modificandone l’aspetto ma anche le caratteristiche.
- Ultramano: questo potere, invece, ĆØ molto simile a Compositor ma applicabile agli oggetti, e ci permetterĆ di costruire veicoli e oggetti in grado di farci superare puzzle o zone problematiche.
- Ascensus: invece ci darĆ la possibilitĆ di attraversare le pareti in verticale, in una grotta o in un edificio con questo potere sarĆ possibile raggiungere il tetto in pochi attimi.
Non saremo gli unici a utilizzare questi poteri, dei nuovi nemici, i golem, potranno anche loro modificare le armi a proprio piacimento rendendo gli scontri sempre diversi.
Il gameplay finisce con Link che salta giĆ¹ dalle isole nel cielo, mostrando una Hyrule diversa, ricca di nuove zone e tanti misteri da risolvere.
Di seguito il gameplay con il commento da parte di Eiji Aonuma.
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