Oggi Phil Spencer, capo della divisione Xbox, è apparso nell’episodio 1.000 di Gamertag Radio, ed ha avuto interessanti spunti per condividere il posizionamento di Xbox nel mercato giapponese.
Sappiamo che Spencer va spesso in Giappone per parlare con sviluppatori ed editori locali, e ha spiegato il suo ragionamento per quel tipo di dedizione.
Inoltre, ha anche promesso di fare meglio con il lancio di Xbox Series X rispetto alla precedente Xbox One.
“Quando iniziai a lavorare in questo ambito ciò che mi trovavo di fronte agli occhi erano third-party che snobbavano completamente Xbox One, e non pubblicavano nemmeno sulla piattaforma. A essere onesti succede ancora oggi, e ogni caso mi fa star male ma ho preso l’abitudine di stare con gli sviluppatori giapponesi almeno un paio di volte all’anno, giocando ai loro titoli e sottolineando quanto il loro successo globale sia molto importante per noi.
“Penso che una evidenza di questo impegno sia il numero di giochi pubblicati da compagnie giapponesi che siamo riusciti a mostrare all’E3 e sono davvero orgoglioso del modo in cui abbiamo coltivato una partnership con quasi tutti i publisher. Certamente quei giochi vengono distribuiti su tutte le piattaforme, ma il fatto che titoli che non erano mai stati sul nostro palco abbiano iniziato a essere presenti in primo piano fa parte del viaggio che ho iniziato.
“Il nostro mercato in Giappone è importante per noi. Ovviamente sia Sony che Nintendo, grandi compagnie giapponesi, hanno fatto grandissime cose. Non so se vinceremo mai in Giappone ma la posizione che come piattaforma abbiamo attualmente per me è inaccettabile. Faremo un lavoro decisamente migliore con il prossimo lancio e non attenderemo dieci mesi prima di lanciare la console in Giappone come avevamo fatto in passato. Ci assicureremo che i nostri servizi come Game Pass e xCloud siano presenti e che le persone possano accederci.
“Potremo avere altri contenuti first-party nati e sviluppati là? Dirò solamente che penso proprio di sì. Non sto annunciando nulla ma penso che il mercato Giapponese sia specificatamente importante per la community creativa e per quella dei gamer, e voglio che Xbox sia più importante di quanto lo è oggi.
“Questo significa lavorare su diversi fronti, e richiede del tempo. Come ho detto sto ancora vedendo degli annunci che non arrivano sulla nostra piattaforma e mi imbarazzo ogni volta che succede, ma rispetto a quattro o cinque anni fa ho ottime sensazioni riguardo i nostri progressi. Indubbiamente so che siamo qui per essere importanti sul lungo periodo e vogliamo continuare a incrementare la rilevanza e l’importanza di Xbox tra le persone”.
Per inciso, parlando di giochi giapponesi, Spencer ha recentemente promesso di portare Final Fantasy XIV su Xbox .
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