Epic Games rilascia Unreal Engine 4.25, introducendo nuove funzionalità e un nuovissimo strumento chiamato “The Unreal Insights”.
Annunciato sul suo blog ufficiale, Epic Games, ci elenca tutte le novità del nuovo Unreal Engine 4, 4.25. Gli sviluppatori avranno accesso a nuove funzionalità specifiche per ogni piattaforma, avanzamenti sul fronte audio, il supporto iniziale per sottosistemi online e supporto anticipato per i requisiti di certificazione TRC e XR.
The Unreal Insights
Come abbiamo anticipato all’inizio dell’articolo, l’aggiornamento porta con sé la nuova funzionalità denominata “The Unreal Insights“. Questa funzione offre un’esperienza utente migliorata e introduce Networking Insights, che consente di ottimizzare, analizzare e eseguire il debug del traffico di rete. Epic Games ha anche aggiunto un plug-in Animation Insights separato dall’Unreal Editor, quest’ultimo consente la visualizzazione dello stato di gioco e il comportamento dell’animazione dal vivo.
Il post sul blog continua:
“Per gli sviluppatori di giochi, questa è la prima versione con supporto iniziale per PS5 di Sony e Xbox Series X di Microsoft come piattaforme di prima classe, e durante l’anno aggiorneremo la versione 4.25-Plus con ottimizzazioni, correzioni e i requisiti di certificazione per supportare gli sviluppatori che svilupperanno sulla prossima generazione di console”.
Epic Games
I giochi in sviluppo con Unreal Engine
Dall’account LinkedIn di un dipendente di The Initiative, scopriamo che lo studio sta lavorando a un gioco basato su Unreal Engine 4 con varie armi, gadget, sistemi di videosorveglianza e oggetti di vario genere. Alcune voci parlano di un riavvio di Perfect Dark.
Anche Senua’s Saga: Hellblade II, annunciato lo scorso anno durante i The Game Awards per Xbox One e Series X, girerà su Unreal Engine 4. Il team di Hellblade II, a differenza di quanto fatto con Hellblade: Senua’s Sacrifice e useranno la “tecnologia procedurale e strumenti intelligenti” per sviluppare il gioco.
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